لقد تمت الاضافة بنجاح
تعديل العربة إتمام عملية الشراء
×
كتب ورقية
كتب الكترونية
كتب صوتية
English books
أطفال وناشئة
وسائل تعليمية
متجر الهدايا
شحن مجاني
اشتراكات
بحث متقدم
نيل وفرات
حسابك لائحة الأمنيات عربة التسوق نشرة الإصدارات
0

كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX

(5)    التعليقات: 1 المرتبة: 16,880

كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX
9.35$
11.00$
%15
الكمية:
كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX
تاريخ النشر: 24/11/1997
الناشر: الدار العربية للعلوم ناشرون
النوع: ورقي غلاف عادي
توفر الكتاب: نافـد (بإمكانك إضافته إلى عربة التسوق وسنبذل جهدنا لتأمينه)
نبذة نيل وفرات:لا تحتاج إلى شهادة جامعية في البرمجة لكي تصبح مبرمجاً ناجحاً لألعاب الكمبيوتر. ومن خلال هذا الكتاب يمكنك تعلَم جميع أسرار البرمجة خطوة خطوة مع الأمثلة المرفقة والشرح الوافي.
وعلى العكس من كتب البرمجة المتوفرة في الأسواق، والتي تفترض أنك من المحترفين في البرمجة، فهذا الكتاب موجّه إلى الهواة أولاً ...وقبل المحترفين، وهو يستخدم لغة بسيطة يمكنك فهمها بسهولة من أجل إنتاج جميع أنواع الألعاب.
وسواء أكنت تود إنتاج أحدث لعبة من ألعاب المغامرات أم لعبة من ألعاب حرب النجوم، وكل ما تتخيله، فستجد في هذا الكتاب كيفية برمجة تلك اللعبة.
في هذا الكتاب: * مكتبة ألعاب مع الشرح الكامل. * أمثلة واضحة لكل ما تحتاج إلى معرفته. * برامج إضافية لا غنى عنها في برمجة ألعاب الكمبيوتر. * أسرار تصميم الرسوم والأصوات في الألعاب.

إقرأ المزيد
كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX
كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX
(5)    التعليقات: 1 المرتبة: 16,880

تاريخ النشر: 24/11/1997
الناشر: الدار العربية للعلوم ناشرون
النوع: ورقي غلاف عادي
توفر الكتاب: نافـد (بإمكانك إضافته إلى عربة التسوق وسنبذل جهدنا لتأمينه)
نبذة نيل وفرات:لا تحتاج إلى شهادة جامعية في البرمجة لكي تصبح مبرمجاً ناجحاً لألعاب الكمبيوتر. ومن خلال هذا الكتاب يمكنك تعلَم جميع أسرار البرمجة خطوة خطوة مع الأمثلة المرفقة والشرح الوافي.
وعلى العكس من كتب البرمجة المتوفرة في الأسواق، والتي تفترض أنك من المحترفين في البرمجة، فهذا الكتاب موجّه إلى الهواة أولاً ...وقبل المحترفين، وهو يستخدم لغة بسيطة يمكنك فهمها بسهولة من أجل إنتاج جميع أنواع الألعاب.
وسواء أكنت تود إنتاج أحدث لعبة من ألعاب المغامرات أم لعبة من ألعاب حرب النجوم، وكل ما تتخيله، فستجد في هذا الكتاب كيفية برمجة تلك اللعبة.
في هذا الكتاب: * مكتبة ألعاب مع الشرح الكامل. * أمثلة واضحة لكل ما تحتاج إلى معرفته. * برامج إضافية لا غنى عنها في برمجة ألعاب الكمبيوتر. * أسرار تصميم الرسوم والأصوات في الألعاب.

إقرأ المزيد
9.35$
11.00$
%15
الكمية:
كل ما تحتاجه من أجل برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام Windows 95 باستخدام تكنولوجيا DirectX

  • الزبائن الذين اشتروا هذا البند اشتروا أيضاً
  • الزبائن الذين شاهدوا هذا البند شاهدوا أيضاً

معلومات إضافية عن الكتاب

الناشر الأصلي: Microsoft Press
لغة: عربي
طبعة: 1
حجم: 24×17
عدد الصفحات: 257
مجلدات: 1
مرفق معه:
ردمك: 2844090028

أبرز التعليقات
أكتب تعليقاتك وشارك أراءك مع الأخرين
الإسم: سالم شاهد كل تعليقاتي
  كتب ممتاز وشرح تفصيلي - 10/10/32
السلام عليكم هذا الكتاب كان أول كتاب برمجة أشتريه في حياتي .... الصراحة الكاتب قدم شرح تفصيل متدرج لجميع مراحل تصميم الألعاب ... الكتاب ملييء بالأمثلة وجميعها موجودة في في السي دي المرفق ..