أسس ومعايير تصميم البرمجيات باستخدام الوسائط المتعددة
(0)    
المرتبة: 38,073
تاريخ النشر: 01/12/2006
الناشر: دار النهضة العربية للطباعة والنشر والتوزيع
نبذة نيل وفرات:تجد في هذا الكتاب فهما لبعض القضايا الأكثر تعقيداً عند ابتكار وإدارة وتقديم المواد والتعريف بالتقنيات المستحدثة في العمل مع عناصر الملتيميديا وأدوات التأليف والتسهيلات المتوافرة لدمج المكونات، وإضفاء التفاعلية، والكتابة لتطبيقات متنوعة من مواقع التعلم الإلكتروني، وبرامج سمعية-مرئية. ويتعرض الكتاب إلى مبادئ ودلائل تصميم واجهة المستخدمة، منهج يعبر ...عن متطلبات المستخدمة، وربط الوسيط بمحتوى المعلومات، ودمج الوسائط لفهم فعال. التقاط، وخزن، واستخدام فعال للصور، والصوت، والفيديو، والرسوم المتحركة. كما يتعرض الكتاب إلى قواعد التقييم التكويني للوصول إلى معرفة ما يتطلب من الشروط لنجاح المنتج.نبذة الناشر:يوضح هذا المؤلف الأسس والمبادئ لكل من هو مهتم في تصميم البرمجيات المستهدفة، والألعاب، والمواقع، ولمصممي المواد التعليمية والتعلم الإلكتروني، وللهواة، ولكل من يحب أني ستعرض أساليب المعالجة الفنية للملتيميديا، ومجالات التطبيقات المناسبة.
يشرح الكتاب بعض القضايا الأكثر تعقيداً عند ابتكار وإدارة وتقديم المواد والتعريف بالتقنيات المستحدثة في العمل مع عناصر الملتيميديا وأدوات التأليف والتسهيلات المتوافرة لدمج المكونات، وإضفاء التفاعلية، والكتابة لتطبيقات متنوعة من مواقع التعلم الإلكتروني، وبرامج سمعية-مرئية.
يتعرض الكتاب إلى مبادئ وإرشادات تساعد على تصميم واجهة المستخدم وتلبية متطلباته، وربط الوسائط بمحتوى المعلومات، ودمجها بأسلوب ما لتوضيح المفاهيم والمبادئ العلمية والمهارات. كما يتعرض إلى التقاط الصور، والفيديو، والرسم المتحركة، وخزنها، واستخدامها بفعالية. ويتناول الفصل الأخير من الكتاب قواعد التقييم التكويني لتعديل المنتج وإخراجه بصورة أفضل. إقرأ المزيد